Normal UI – ทำให้เว็บแอปใช้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเป็นดีไซเนอร์

เกริ่นนำ เวลาเราสร้างเว็บแอป เรามักจะโฟกัสที่ ฟีเจอร์ แต่ลืมไปว่าผู้ใช้ไม่ได้คิดเป็น “ฟีเจอร์” พวกเขาคิดเป็น ขั้นตอน หรือ งานที่อยากทำให้เสร็จ หนังสือ Normal UI เสนอเทคนิคง่าย ๆ ที่ไม่ต้องเป็นนักออกแบบก็สามารถใช้ได้ เพื่อทำให้ซอฟต์แวร์ “ง่ายขึ้น” (easier to use) โดยยืมแนวคิดมาจาก Database Normalization แล้วนำมาใช้กับ UI
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-cover

สารบัญ

  • เข้าใจที่มา: Normal UI มาจากการเปรียบเทียบกับ Database Normalization
  • เข้าใจปัญหา: UI ซับซ้อนเกินไปทำให้ผู้ใช้สับสนและเสียเวลา
  • ทำไม Normalization ถึงแก้ปัญหาได้
  • วิธีตัดสินใจ Normalize หรือ Denormalize ด้วย 2 metrics
  • สี่ควอดแรนต์ของการออกแบบ UI
  • ประโยชน์ต่อทั้งผู้ใช้และนักพัฒนา
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-symbols
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-symbols

เข้าใจที่มา

  • ในฐานข้อมูล “Normalization” คือการแยกข้อมูลซ้ำ ๆ ออกไปเป็นตารางที่ชัดเจน
  • ใน UI “Normalization” หมายถึงการแยก workflow ที่ซับซ้อนออกเป็นหลายหน้าจอที่โฟกัสชัดเจน
  • ตรงข้ามคือ “Denormalization” — รวมทุกอย่างไว้ในจอเดียว เพื่อให้เร็วขึ้น

sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-denormalize-workflow
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-denormalize-workflow

sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-normalize-workflow
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-normalize-workflow

เข้าใจปัญหา

UI ส่วนใหญ่ตกอยู่ในสองปัญหา:

  1. ซับซ้อนเกินไป ผู้ใช้ต้องคิดหลายขั้นตอนในหน้าจอเดียว → Cognitive Load สูง
  2. แยกย่อยเกินไป ผู้ใช้ต้องคลิกไปมาหลายจอ → เสียเวลา

ทำไม Normalization ถึงแก้ปัญหาได้

การ Normalize หมายถึงการ เพิ่มจอ เพื่อให้ผู้ใช้โฟกัสที่งานเดียวในแต่ละขั้นตอน → ลดความสับสน
การ Denormalize หมายถึงการ รวม workflow ให้น้อยหน้าจอ → เพิ่มความเร็วสำหรับงานที่ทำบ่อย

วิธีตัดสินใจ: ใช้ 2 Metrics

  1. Frequency (ความถี่) – งานนี้ผู้ใช้ทำบ่อยแค่ไหน
  2. Complexity (ความซับซ้อน) – มี action/frame ในจอเดียวเยอะแค่ไหน

สี่ควอดแรนต์

  1. Low-frequency / High-complexity → ควร Normalize
    เช่น การสมัครใช้งาน, ตั้งค่า 2FA
  2. High-frequency / High-complexity → ควร Denormalize
    เช่น การกรองข้อมูลในระบบที่ผู้ใช้ทำทุกวัน
  3. Low-frequency / Low-complexity → อาจ Normalize หรือไม่ก็ได้
    เช่น หน้าการตั้งค่า (settings)
  4. High-frequency / Low-complexity → ควร Denormalize
    เช่น การ sort column ในตาราง

sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-decision-matrix
sandwiched-developer-get-to-know-normal-ui-decision-matrix

ประโยชน์ต่อ Dev และ User

  • สำหรับ User: ลด cognitive load, ทำงานเร็วขึ้น, เข้าใจง่ายขึ้น
  • สำหรับ Dev:
    • ได้ UI ที่ใช้ native control → เขียนโค้ดง่าย, เข้าถึงได้, performance ดีขึ้น
    • Lazy loading / Code split เป็นธรรมชาติ เพราะ workflow ถูกแยกจอ
    • ลด scope creep → เมื่อฟีเจอร์เพิ่ม สามารถ normalize แยกจอออกไป

สรุป

Normal UI ไม่ได้บอกว่า ทุก workflow ต้อง Normalize แต่สอนให้เราคิดเป็นระบบว่า เมื่อไรควร Normalize และเมื่อไรควร Denormalize โดยใช้แค่ 2 metrics เท่านั้น การออกแบบ UI ไม่ใช่เรื่องของ “ดีไซน์สวย” เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเรื่องของการทำให้ผู้ใช้ คิดน้อยลงและทำงานได้มากขึ้น และถ้าใครสนใจอ่านหนังสือเล่มนี้สามารถ ตามไปซื้อกันได้ที่เว็ปนี้ https://tonyalicea.dev/normalui/

sandwiched-developer-author
s
เขียนโดย

sirawich

[@portabletext/react] Unknown block type "undefined", specify a component for it in the `components.types` prop
อ่านต่อ

บทความที่เกี่ยวข้อง

get-to-know-gsap-lesson-1-cover-image
sandwiched-developer-author
s
sirawich
·ก.ค. 6, 2025

มาทำความรู้จัก GSAP กัน

มีอะไรใหม่ใน-storybook-9-มาดูกันเลย
sandwiched-developer-author
s
sirawich
·มิ.ย. 8, 2025

มีอะไรใหม่ใน Storybook 9 มาดูกันเลย

sandwiched-developer-vue-vite-2025
sandwiched-developer-author
s
sirawich
·มิ.ย. 3, 2025

Vue และ Vite 2025 โดย Evan You

sandwiched-developer-ts-zoom-glasses
sandwiched-developer-author
s
sirawich
·พ.ค. 31, 2025

TypeScript แว่นตาแห่งความชัดเจนในโลกที่พร่าเบลอ